Project Immersive
Developing a fully software-rendered 3D game engine entirely from scratch in C
Коллизии
Эволюция коллизий в моём движке: как я пришёл к стабильному и производительному решению
May 31, 2025
Описание коллайдера игрока: комбинированный подход к обработке коллизий
May 26, 2025